Bimlu
Srpski

Podrška

Odgovori na česta pitanja. Niste našli svoje — pišite nam, čitamo sva pisma.

Pišite nam

Opišite šta se desilo i navedite model uređaja — tako ćemo brže pomoći.

in@nexlab.systems

Česta pitanja

Nema zvuka. Šta da radim?

Proverite jačinu zvuka i nečujni režim na uređaju. Dugme-nota u Bimlu isključuje samo pozadinsku muziku — zvuci samih igara ostaju.

Kako otkačiti ekran?

Vratite se na početni ekran i ponovo dodirnite dugme-katanac. Ili na sistemski način: obično držanjem dugmadi „Nazad“ i „Pregled“ ili prevlačenjem nagore uz zadržavanje — zavisi od uređaja.

Kako promeniti jezik?

Dodirnite okruglu zastavicu na početnom ekranu i izaberite drugu. Bimlu će odmah progovoriti novim jezikom, a izbor će se zapamtiti.

Kako promeniti junaka?

Na početnom ekranu iznad likova nalazi se dugme sa strelicama — ono menja mesta dečaku i devojčici. Izabrani junak igra u svim igrama.

Da li je potreban internet?

Ne. Bimlu uopšte ne izlazi na mrežu, sve radi bez veze.

Gde su nestali crteži posle ponovne instalacije?

Crteži i građevine čuvaju se samo na samom uređaju — nikome ih ne šaljemo. Zato se pri brisanju aplikacije brišu zajedno sa njom.

Dete ne zna da čita — da li će se snaći?

Hoće. Bimlu glasom kaže šta treba raditi, a jezik se bira zastavicom. Savet se ponavlja dok ne uspe, a posle se više ne čuje.

Dete prevlači prstom i izlazi iz igre

U igrama je pokret „nazad“ isključen — izaći se može samo dugmetom-kućicom. A da ne bi odlazilo u druge aplikacije, uključite kačenje ekrana (dugme-katanac).

Da li radi na telefonu?

Da, na telefonima i tabletima sa Androidom 7.0 i novijim. Na tabletu je igranje udobnije — mete su veće.

Da li se može izgubiti?

Ne. U Bimlu nema tajmera, života ni ekrana poraza. Rezultat samo raste, a na svakih 10 poena Bimlu pohvali.

Našli ste grešku ili želite da predložite igru?

Pišite na in@nexlab.systems — čitamo sva pisma. Navedite model uređaja i verziju Androida.