Bimlu
Srpski

Za roditelje

Ukratko o bezbednosti, podešavanjima i tome kako da se dete igra mirno.

Šta Bimlu ne radi

  • ne izlazi na internet — aplikacija nema pristup mreži;
  • ne traži registraciju, imejl ni broj telefona;
  • ne prikuplja i nikome ne šalje podatke — ni detetove, ni vaše;
  • ne traži pristup kameri, mikrofonu, kontaktima ni lokaciji;
  • nema četova ni linkova koji vode iz igre napolje;
  • ne požuruje: nema tajmera, poraza ni „poslednjih života“.

Kačenje ekrana

Da dete slučajno ne bi izašlo iz igre, zakačite ekran.

Android

  1. Na početnom ekranu dodirnite dugme-katanac dole levo.
  2. Android će prikazati svoju potvrdu — prihvatite je. Na nekim uređajima funkciju prvo treba uključiti: Podešavanja → Bezbednost → Kačenje aplikacija.
  3. Gotovo: sistemski pokreti više ne izvode iz Bimlu.

Kako otkačiti: vratite se na početni ekran i ponovo dodirnite katanac. Ili na sistemski način — obično držanjem dugmadi „Nazad“ i „Pregled“ ili prevlačenjem nagore uz zadržavanje (zavisi od uređaja).

iPhone i iPad

  1. Podešavanja → Pristupačnost → Vođeni pristup — uključite ga i postavite šifru.
  2. Otvorite Bimlu i triput pritisnite bočno dugme (ili dugme „Početak“), zatim „Pokreni“.
  3. Za izlazak — ponovo triput pritisnite dugme i unesite šifru.

Podešavanja na jednom ekranu

  • Muzika — dugme-nota na početnom ekranu i ispod „kućice“ u igrama. Isključuje samo pozadinsku melodiju, zvuci igre ostaju.
  • Jezik — okrugla zastavica na početnom ekranu. Izbor se pamti.
  • Junak — dečak ili devojčica: dugme sa strelicama iznad likova na početnom ekranu.
  • Izlazak iz igre — samo okruglo dugme-kućica u gornjem levom uglu. Pokret „nazad“ u igrama ne radi ništa, da igra ne bi nestala od slučajnog prevlačenja.

Na kojim uređajima radi

  • Android 7.0 i noviji, telefoni i tableti. Najbolje — na tabletu.
  • Samo položeni ekran: slika se sama okreće na pravu stranu.
  • Ujednačenih 60 frejmova u sekundi čak i na jeftinim tabletima.
  • Veličina instalacije — oko 100 MB.
  • Verzija za iPhone i iPad je u pripremi.

O vremenu pred ekranom

Bimlu igre su kratke: nemaju nivoe koje „ne smeš da prekineš“ niti nagrade za dugo igranje. Može se stati u bilo kom trenutku — ništa se neće izgubiti.

Američka akademija za pedijatriju savetuje da deca od 2 do 5 godina ne provode više od sat vremena dnevno pred ekranom — i to najbolje uz odraslu osobu. Kratke Bimlu igre se lepo uklapaju u to. Lepo je da pitate dete šta je sagradilo ili nacrtalo — biće mu drago da vam pokaže.