Za roditelje
Ukratko o bezbednosti, podešavanjima i tome kako da se dete igra mirno.

Šta Bimlu ne radi
- ne izlazi na internet — aplikacija nema pristup mreži;
- ne traži registraciju, imejl ni broj telefona;
- ne prikuplja i nikome ne šalje podatke — ni detetove, ni vaše;
- ne traži pristup kameri, mikrofonu, kontaktima ni lokaciji;
- nema četova ni linkova koji vode iz igre napolje;
- ne požuruje: nema tajmera, poraza ni „poslednjih života“.
Kačenje ekrana
Da dete slučajno ne bi izašlo iz igre, zakačite ekran.
Android
- Na početnom ekranu dodirnite dugme-katanac dole levo.
- Android će prikazati svoju potvrdu — prihvatite je. Na nekim uređajima funkciju prvo treba uključiti: Podešavanja → Bezbednost → Kačenje aplikacija.
- Gotovo: sistemski pokreti više ne izvode iz Bimlu.
Kako otkačiti: vratite se na početni ekran i ponovo dodirnite katanac. Ili na sistemski način — obično držanjem dugmadi „Nazad“ i „Pregled“ ili prevlačenjem nagore uz zadržavanje (zavisi od uređaja).
iPhone i iPad
- Podešavanja → Pristupačnost → Vođeni pristup — uključite ga i postavite šifru.
- Otvorite Bimlu i triput pritisnite bočno dugme (ili dugme „Početak“), zatim „Pokreni“.
- Za izlazak — ponovo triput pritisnite dugme i unesite šifru.
Podešavanja na jednom ekranu
- Muzika — dugme-nota na početnom ekranu i ispod „kućice“ u igrama. Isključuje samo pozadinsku melodiju, zvuci igre ostaju.
- Jezik — okrugla zastavica na početnom ekranu. Izbor se pamti.
- Junak — dečak ili devojčica: dugme sa strelicama iznad likova na početnom ekranu.
- Izlazak iz igre — samo okruglo dugme-kućica u gornjem levom uglu. Pokret „nazad“ u igrama ne radi ništa, da igra ne bi nestala od slučajnog prevlačenja.
Na kojim uređajima radi
- Android 7.0 i noviji, telefoni i tableti. Najbolje — na tabletu.
- Samo položeni ekran: slika se sama okreće na pravu stranu.
- Ujednačenih 60 frejmova u sekundi čak i na jeftinim tabletima.
- Veličina instalacije — oko 100 MB.
- Verzija za iPhone i iPad je u pripremi.
O vremenu pred ekranom
Bimlu igre su kratke: nemaju nivoe koje „ne smeš da prekineš“ niti nagrade za dugo igranje. Može se stati u bilo kom trenutku — ništa se neće izgubiti.
Američka akademija za pedijatriju savetuje da deca od 2 do 5 godina ne provode više od sat vremena dnevno pred ekranom — i to najbolje uz odraslu osobu. Kratke Bimlu igre se lepo uklapaju u to. Lepo je da pitate dete šta je sagradilo ili nacrtalo — biće mu drago da vam pokaže.
