Za medije
Sve što vam treba za tekst o Bimlu: logo, likovi, ikonica, snimci ekrana i opisi. Slobodno ih koristite u materijalima o aplikaciji.

Ukratko
Bimlu — plava životinjica-drugar i 24 ljubaznih mini-igara za decu od 3 do 8 godina. Bez interneta, bez prikupljanja podataka, izgubiti se ne može.
Detaljnije
Bimlu je zbirka mini-igara za najmlađe, u kojoj je glavni junak ljubazna plava životinjica. Igra se zajedno sa detetom, glasom govori šta treba raditi i raduje se svakom uspehu. Unutra je 24 igara: mašine i kranovi, baloni i mehurići, brojanje, boje i oblici, crtanje, slaganje i muzički instrumenti. U svakoj igri je jedna jednostavna radnja prstom, velike mete i miran tempo. Izgubiti se ne može: nema tajmera, života ni kazni. Aplikacija ne izlazi na internet i ne prikuplja podatke, a Bimlu govori sedam jezika glasovima živih spikera.
Činjenice
| Naziv | Bimlu |
|---|---|
| Slogan | Small friend. Big adventures! |
| Uzrast | 3–8 godina |
| Igara | 24 |
| Jezici | engleski, srpski, ruski, kineski, španski, nemački, francuski |
| Platforme | Android 7.0+ (iOS u pripremi) |
| Programer | NexLab |
| Kontakt | in@nexlab.systems |
